1. Archeologia virtuale e accuratezza storica
Non ci limitiamo a «disegnare in 3D». Creiamo finestre sul passato. La nostra metodologia si basa sulla stretta collaborazione con i tecnici del patrimonio e gli archivi comunali. Prima di modellare, facciamo ricerche. Lavoriamo su planimetrie, illustrazioni d'epoca e documentazione storica per garantire che ogni pietra virtuale abbia una giustificazione reale.
- Conformità agli standard: Tutti i nostri lavori seguono rigorosamente la Principi dell'ICOMOS di Siviglia, Il progetto è un modo per garantire l'autenticità e la differenziazione tra il reale e il ricostruito.
- Contestualizzazione: Rispettiamo la coerenza degli spazi e delle epoche per offrire uno strumento didattico e turistico di prim'ordine.
2. Tecnologia Low-Poly: massimo realismo, minimo consumo
La sfida più grande del 3D nel turismo è quella di farlo funzionare su tutti i telefoni cellulari dei visitatori, non solo su quelli di fascia alta. Utilizziamo una tecnica di modellazione avanzata «Low-Poly» con texture ad alta definizione.
- Cosa significa questo per il vostro destino? Otteniamo il realismo fotografico utilizzando il numero minimo di triangoli geometrici.
- Il risultato: Esperienze coinvolgenti che si caricano velocemente, non consumano la tariffa dati del turista e scorrono senza problemi su smartphone e tablet.

3. Immersione a 360º ed ecosistema web
Dimenticatevi di costringere l'utente a scaricare librerie pesanti (come Unity o Unreal) per vedere un monumento. Ci impegniamo a rispettare gli standard web universali.
- Tecnologia accessibile: Sviluppiamo secondo gli standard e le librerie WebGL, A-Frame e Three-JS. Questo garantisce che la ricostruzione venga vista direttamente nel browser o nell'app. Aumentur senza attrito.
- Qualità 5KGeneriamo rendering immersivi a 360º con una risoluzione minima di 5K, consentendo all'utente (avatar) di guardare in qualsiasi direzione con chiarezza cristallina, persino compatibile con gli occhiali per la realtà virtuale (VR).
4. Strumenti all'avanguardia
Il nostro team di artisti 3D lavora con la suite di strumenti leader del settore (Blender, Adobe Substance) per creare materiali che reagiscono alla luce in modo realistico, recuperando volumi, colori e dettagli che il tempo aveva cancellato.







